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《幻影计划_起源》:外星遗迹的秘密 星际神庙大逃杀

作者:北冥有鱼 时间:2017-06-16

【摘要】

综合评分

综合评分(编辑评分8)

游戏画面
沉浸感
音乐音效
操作体验
可玩性
防眩晕

如今的VR游戏正在渐渐成熟,动作与射击游戏作为VR中体验相对较好的类型,也在不断地优化着各个方面的真实效果,尽可能地让玩家感觉身临其境。FPS游戏一向是深受玩家喜欢的游戏类型,放在VR中不仅沉浸感更强,而且操作也更加真实,给玩家脱离现实的真实动作射击体验。

《幻影计划_起源(Vision Origin)》是一款动作射击游戏。玩家在游戏中扮演雇佣兵的角色,在外星废墟中发现了一些遗迹,同时也惊扰了遗迹中存留的外星生物。为了将遗迹的信息带回地球,你必须拿起武器与凶残的外星生物进行战斗。

外星遗迹大逃杀

说实话,游戏在角色选择界面的时候,就觉得人物的画风跟《守望先锋》有点像。游戏目前共有3个角色可选,与之前官方爆出的4个人物有些出入,不过也不影响体验就不多追究了。

3个角色分别是之前就曝光过的科学家、船长和医疗官,大家可根据喜好选择。但每个角色的基础装备是不一样的,但在游戏中其实能用的装备每个角色都是一样的,所以玩家不用担心选择了近战职业就没有枪可以用了,武器是可以切换的。

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 生存模式下的冰原地图

游戏提供了剧情模式和生存模式两个玩法,剧情模式下一共两个关卡,生存模式则是有5张地图可以挑战。

剧情模式自然是游戏的主线任务,肯定要根据剧情走向来推动游戏情节,然而游戏出人意料的并没有让我们看到什么剧情。一进入游戏就是各种操作提示之类的,然后就开始任务要求,完全没有过什么剧情就开始游戏了,整个游戏基本没有什么剧情引导。

生存模式其实不用多做介绍,很多玩家都懂这种模式玩法的定义。基本上就跟无尽模式一样,玩家需要硬抗一波接一波的怪物,而且没有尽头,直到你被怪物干掉为止,最后清算得分。这种模式下一般要有对比才比较好玩,不然真的很没意思。

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即将阵亡的血视效果

游戏中的怪物基本都是机械化的外形,说是外星生物不如说是外星科技的产物。不过游戏中这些怪物倒是异常的凶猛,一旦被发现就会追着你不放,不管你怎么跑都甩不掉,攻击也是非常猛烈。游戏中完全是一场大逃杀,一不留神就被怪物追这打也是够刺激的,玩家们可要小心了。

酣畅的战斗环节

游戏目前共有5种武器,一把很有《星球大战》感觉的光剑,以及四款效果各不相同的枪械。游戏中有武器升级系统,玩家可以用金币升级这些武器的属性,增加战斗力,但金币需要在游戏中获得。

玩家在游戏中可以双手使用不同的武器,随意搭配任何类型的武器。如果玩家操作都快,可以在战斗中切换枪械和近战武器,方便应对随时可能出现的情况。上文我们也说怪物非常凶残,所以游戏中常常会出现怪物追在你屁股后面疯狂攻击的现象,所以近战武器是必不可少的。

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双武器战斗模式

游戏中的小怪常常都是成群结队的,提醒玩家们千万不要招惹他们,最好各个击破,不然被一群疯狂的怪物围殴是很容易挂掉的。最好要有作战计划,游戏在打怪的难度设计上并没有打算放玩家一马,却反而在BOSS的攻击设计上显得有些生硬,没有小怪打起来畅爽。

游戏中不同的枪械射击的效果和杀伤力各有不同,手感和力度的反馈也都不一样。为了确保游戏的操作性,玩家需要自行操作更换子弹,在激战的时候换弹的缓冲时间会让玩家比较头疼,好在游戏中可以自由移动,不然就是分分钟被怪物砍死的节奏。

剧情模式下玩家可移动的范围比较广,整个遗迹的地图也比较大,玩起来会比较不受束缚,在VR游戏中算是良心制作了。除此之外游戏中还有一些弹药、补血、金币等等的道具补给,内容上比较简单,但还是能感受到ARPG游戏的氛围。

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近距离一剑砍碎怪物超带感

枪械的打击感很到位,每款枪械独特的外形和射击音效上的感觉也很相符,因为是科幻题材的原因,所以枪械并不是仿真的设计,反而这种比较华丽的设计会更贴近主题。游戏唯一一个近战武器就是那把激光剑了,操作手感特别带劲儿,挥剑砍碎怪物的画面和手感特别震撼,比较不舒服的是操作时需要一直按住扳机不能松手。

影响游戏的细节

游戏的画面建模虽然视觉效果很好,但是在视觉上还存在不小的问题。按理来说,游戏瞬移的方式应该不会有多大的晕眩感,但实际操作上画面在瞬移的过程中出现了抖动的不稳定状况,感觉整个画面都在晃动,瞬间就有头晕的感觉了。

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机械感十足的怪物造型设计

除此之外,在玩家自己移动视角的时候,画面也有同样的症状出现,感觉视线内的画面整个在晃,随即还有变模糊的情况,非常影响游戏体验。画面上存在着不小的问题,本来游戏是可以长时间体验的,可是现在因为画面处理的问题,导致玩家很容易产生晕眩感,并不推荐玩家们长时间体验。

原本战斗操作是值得称赞的,但游戏在触发机关上的设计却有些牵强了。本来走到机关处需要用手按压机关,而游戏中的机关一点手感反馈都没有,有时候都不知道自己到底按到了没有,完全没有触感设计。

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剧情模式神庙主题画面

总结

游戏在战斗环节的动作和射击体验操作顺畅,打击感也比较到位,但在视角移动方面相对较弱一些,尤其是移动视角时出现的BUG,很容易造成玩家的晕眩感,影响游戏整体效果。不过游戏在画质建模上还是值得赞扬的,清晰而精细的画面倒是在视觉上带来了不错的感受,配合刺激的战斗体验,游戏整体的效果也还算不错。

目前《幻影计划_起源(Vision Origin)》在steam上的售价为78元。游戏主线只有两个关卡,内容上比较一般,但游戏地图较大,画风和操作都比较讨喜,尽管还有些不足之处,但感兴趣的玩家还是可以购买体验的。不过希望游戏尽快修复画面的问题,能够让玩家的体验效果更加完美,喜欢此类游戏的玩家也可以考虑购买。

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